Seasons of Mind

長久以來SPB最令人詬病的地方終於解決了,果然還是得靠自己。

這個BUG其實沒有任何影響,在下也曾提到過,就是在發文、回應或引用之後,部落格右邊的SubMenu的部份同時也會接受回傳值,然後產生連結,而回應與引用的部份,當字元超過可接受的長度之後 則會以…來省略 。

但由於英文與中文字元長度的差別,雖然在下還不確定是否為此原因,當訪客回應後網頁再度構築時,偶爾會出現<br…</p>這種情形…這樣就會無法斷行來區隔各回應,然後Recent Comments的排版會變得很醜…在下一直都很介意這個問題(血,聽說這與星座有點關係?

開啟sb_menu.php,問題就出在function get_most_recent的下方,於$comment_text的後面加個<br /> 讓網頁生成時強制斷行就OK了。

{$str_comments = $str_comments.''.
$comment_name.'
';} $str_comments=$str_comments.format_date( $comment_date ).'
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這問題既然這麼容易就搞定,那之前本人究竟是在煩什麼…Orz

Pureness

昨天跟好友去了一趟台北,主要是見見世面,看看有沒有什麼新發現。原本有點想去參觀在台大的舉辦的「Fancy Frontier 開拓動漫祭」,可是想到去那邊人擠人實在是受不了,所以又再度放棄此一盛會了(死。所以就按照原訂計畫,到台北捷運地下街與西門町附近兜了一圈,最近受到週遭朋友的影響,似乎又一步步逼近這個無底洞了…Orz
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Battle Tune

去年收集的MAD作品裡面整理出來的心得,不過在下的收藏只是冰山一角而已,當初異端氏的HP還未重新營運之前,要尋找各作家的新作算是可遇不可求…所以上半年度大概只有紅白夢寐合戰(未完全)與SM@DxSM@D這小部份而已,那關於最近舉辦的2005靜止画大賞,以目前在下的角度”如果”去投票的話…名次如下:
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舞え、戦いの裝飾樂句


以在下的印象,一本杉應該是與カプチ與将同類,特立獨行的人物,最近突然加入OPERATION LEGEND,倒是讓在下有些許意外(笑

之前看過hexyle-spoon 「3年2組」之後就一直有這種想法…作者常利用處理過的2D畫面配合鏡頭遠近、畫面焦距、元件重疊來強調立體感,簡單說來,就是將2D畫面處理成擬似3D物件來運用,讓畫面更為真實…另外則是利用大量的文字來裝飾每一個主要場景,這也是一本杉的得意技(笑。既能使內容不至於過於空洞,又能利用文字的動態效果,讓節奏更為強烈,Speed系的MAD其實也無須將鏡頭的切換弄令人眼花撩亂,不是嗎?

如果以競馬來比喻夢寐的話,以一本杉目前的風格與技巧來說…距離適性約1200-1800M 氣性普通(?) 安田紀念或者マイルCS的常客吧(笑

Lost Days

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ヴィルヘルミナ:「抱きしめさせて欲しいのであります…」

灼眼のシャナ第16話 「炎髪灼眼の討ち手

本話算是過去篇的完結,感覺上劇情意外的緊湊,不過整體來說還是蠻精采的。シャナ取得「贄殿遮那」的緣由以及喜歡メロンパン的原因,終於有了不答之答。而ヴィルヘルミナ,堪稱這此劇本最GJ的角色,其與メリヒム之間的關係想當然爾…如果ヴィルヘルミナ的活躍到此就告一段落,真的是格外令人惋惜…

而關於先代炎髪灼眼の討ち手的事,在下蠻好奇的一點,本話還是屬於片段的回憶,只能隱約知道ヴィルヘルミナ與メリヒム開始培育シャナ的理由多半是因為她的關係,至於詳細的情形我想只能等以後接觸原作的時候才會有比較深入的了解吧…
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譲って損はなく、奪って得はない。
アスナ 何か文句ある ver.