初探After Effects

以前在下常常在寫關於靜止画MAD的一些感想,現在總覺得有些華而不實。畢竟除了Flash以外,類似Premium、After Effects等比較常用於MAD製作的軟體在下是完全一竅不通,所以說在撰寫對於MAD的感想時,幾乎都是憑感覺與經驗。如此一來,由於個人的喜好不同,難免有所偏見,特別是音樂的部份最明顯。再者對於靜止画中所使用的一些效果,除了讚嘆之餘也說不個所以然,由於本身的知識不夠專業,寫起來自然就沒有獨到之處,終究是癡人說夢。

Image
提到After Effects,以下簡稱AE,這陣子練習下來的心得,還真是個不簡單的玩意。

譬如在靜止画裡面一些極為稀鬆平常的效果,事實上作起來要確實要花不少功夫,就拿今天試作的小物「雲的移動」來說,如此簡單的場景在下就搞了許久…因為AE裡面的效果並非套用上去就可以,裡面還牽扯到不少的細部設定。再者,一個簡單的動態畫面大多是由各種不同的效果所組合而成的,所以不僅要對每個效果的特性有深入的了解,甚至對影像的概念也要更細微,光源、角度、 遠近感的配合,都要讓使用者觀賞起來就是那麼一回事。

雖然在下玩票的性質居多,只是為了研究靜止画的特效到底怎麼作出來的,可是用搜尋引擎尋找After Effects的相關教學,用中文寫的還真是少之又少Orz,還好AE本身有日文模式,畢竟英文與日文介面來比較,後者親切太多了。有朝一日在下能騙吃騙喝的時候,也會寫些簡單的製作流程,當然不用太期待。

心的方向

Image
這張圖的原意是指キョン本來想從電腦裡面列印出ミクル可愛的照片,但由於本複合機搭載的人工智能,結果當然是印出他與一樹的BL照,而圖中空白的對話框,在下想了許久 ,好像就只有那個字最適合,所以空白…由於在下索性貼到Komica惡搞版,就順便將它命名為KOMIKA-VX5800了。可惜的是島民們似乎不感興趣,失敗告終,まぁ…
READ MORE »

フルアニ

Image
「フルアニ」正如其名,フルアニメーション,光是容量就足足有8G之大…
劇情非常簡單扼要,甚至有點無厘頭,まぁ…很單純的美少女麻雀遊戲,玩起來毫無難度,就連不是很擅長打麻將的在下也很得心應手,本人一度懷疑劇中的美少女們到底是來打麻將還是來脫衣服的?(笑
比較特別的一點,遊戲中所謂的分歧完全是以勝負的狀況來判斷。
簡單的攻略如下,當然,おまけ要出現所有的動畫故意輸是必要的。

ルビィ 勝利時的牌型中有斷么九。
シェラミレーヌ 倍満以上。
コロネ 勝利時的牌型中帶有清一色。
ウルル 牌中帶有2個槓子。
ラフィエル 第3回合以後才分出勝負…
真ラフィエル 勝利時達到役滿?

簡單的感想,在下不諱言這只是一款掛著みつみ美里招牌的遊戲,それだけ。
一般說來約2小時左右就可以跑完一周,要達到true end條件作個弊就行了,由於每回對戰之前都有特殊道具可以買,要拿到好牌真的不難,再加上美少女們的智商…有時候明明在下故意放槍,她還不胡是怎麼回事?

雖然如此,本作在アニメーション上的製作表現的可圈可點,讀取非常流暢。也許是在下之前被サマーデイズ嚇到的關係吧,有這種水準真的是予想以上了…而且對Leaf社以往所推出的作品來論,此作挑戰新境界的意味蠻濃厚的,縱使遊戲內容難免為人所批評,不過仍算是款成功的小品,應該吧…
既然有了フルアニメーション的製作經驗,就且看該公司日後如何再發揮了。

Kanon

在寫這篇文章之前,在下還稍微拜了一下Google大神,如果有人要問為什麼的話…由於原作帶來的衝擊,讓在下喪失了部份記憶,這樣的回答不知是否令人滿意(笑,在下剛剛才看完1、2集,最大的感想:「お久しぶりです!!あゆ!」
READ MORE »

笑って暮らすも一生、泣いて暮らすも一生。
アスナ 何か文句ある ver.