リトルバスターズ

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下潛了一個禮拜,終於在「聖なるかな」發售前把這款遊戲攻略完畢了(累。趁著記憶猶新的時候,綜合棗鈴與其他女主角的路線反覆N次的Replay,大致上整理出一點遊戲中的世界概念與心得給各位參考一下,至於表文的話麻煩多走幾家。(以下長文劇透)
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一人じゃない、それだけで幸せだよ。

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這幾天由於「リトルバスターズ」的關係,所以網誌都沒寫什麼東西…因為遊戲早在禮拜一就偷跑了(笑,遊戲攻略到目前為止,只能說劇情很「微妙」…詳細情形就暫先不提,畢竟在下還未跑完所有人的路線,所以今天就簡單貼一下自己滿足的玩意兒。
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昨天剛追完這部動畫,整體來說感覺蠻不錯的,雖然說在下是屬於「茉莉派」,不過能以蒼乃獲得重生的結局來收尾倒還蠻能接受的,看到最後那一幕留下的2罐飲料時更不禁喜上眉梢,我想大概是因為「秒速5センチメートル」的影響吧,本人目前不知有多麼需要HappyEnding來轉換一下氣氛哪(茶)。不過有一點在下始終搞不懂,既然蒼乃成為夜禍是由茉莉所致,那為何兩人交手的時候,總覺得蒼乃較居優勢呢?

One more time,One more chance

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從昨天看完「秒速5センチメートル」之後,不知道為何心中一直有股鬱悶…原本在下當初還與朋友約好,將來這部動畫在台灣的大螢幕上映的時候,一定會強拉他一起去看,讓他體驗一下新海誠的魅力所在,但是現在或許要食言了,唉…(劇透注意)
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聖なるかな体験版

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今年夏天在下結構期待的2款遊戲,第一當然就是Key社的「リトルバスターズ」,相信不少同好已經磨拳擦掌,等待下禮拜的來臨吧(笑。而第二呢,就是發售日一延再延,永遠のアセリア的續作,「聖なるかな」,老實說在下對這款遊戲寄予很大的厚望,不論是世界觀或者人物設定等都相當的吸引在下,當初的直覺就是非玩不可。況且AVG玩久了,總該換點不一樣的,但是在下又沒有什麼耐心去玩「英雄傳說空の軌跡3rd」這類要走一大堆地圖的純RPG,幾經考慮之後就決定先敗這款遊戲了。(長文注意)
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中に誰もいませんよ~
アスナ 何か文句ある ver.