SSG for SpoilerAL ver 6.1
[script]
[title]Winning Post 7 2008 by Fan
[process]WP7M2008.EXE
[maker]KOEI
[creator]FanMH
[note]
純粹系統成立時ST SP好用(第一位置有0x2C只放出0xa)
請勿惡意修改影響遊戲樂趣
by ersfw(Fan)
[/note]
[subject]Ver 1.00
[replace],wp7
//上面檔名這個就是xxx
[root]
[/script]
Godo Says:
eden*那篇好像鎖住了, 就移到這邊留言
原畫有點像かんなぎれい….也許有兩個原畫
但絕不是七尾奈留 : P
路人甲 Says:
不好意思 冒昧打擾
小弟近日 入手了らぶデス2 也上網去找了 MOD
但是發現 格式都是MQO 沒錯的話 らぶデス2是吃ODF的
所以想請教 如何將MQO轉成 ODF檔?
需要哪些程式 上網爬文得到的結果是似乎須要ODFConvertor轉換
後來找到了似乎是ODFConvertor的檔案 但是他怎麼就是無法轉
所以在這邊請教版大 如何能將MQO轉成ODF
fan Says:
抱歉~這幾天沒特地來這逛,其實我沒有改字
是輸入法的原因吧,因為我電腦在這段期間是已經都是用XP日文版
0x012與0xabc “可能”會跳出不同的感覺,我也不確定
另外
這寫法,適合會用ssg懂得ssg需要那些檔案的人
如果要詳細說明ssg使用法,很麻煩
我這邊只說了3個小檔案
如果是要寫一個新的ssg需要自創一個主要檔 xxx.ssg
SSG for SpoilerAL ver 6.1
[script]
[title]Winning Post 7 2008 by Fan
[process]WP7M2008.EXE
[maker]KOEI
[creator]FanMH
[note]
純粹系統成立時ST SP好用(第一位置有0x2C只放出0xa)
請勿惡意修改影響遊戲樂趣
by ersfw(Fan)
[/note]
[subject]Ver 1.00
[replace],wp7
//上面檔名這個就是xxx
[root]
[/script]
如果連基本ssg都不會
那恕我不方便再此詳細說明
因為這只是一個小分享
我不想佔用太多非相關問題,這對我來說等於對不起這邊的主人
和製ホーリックス Says:
>>Kさん
閣下只要把那串SSG當中所有的「×」替換成「x」就可以了,其實貼到記事本上一看就知道那個×是錯誤的寫法w
まあ、照理說來這麼一長串的數字沒人會想重打一次,想必是該位作者故意作的陷阱,總之您自行修正一下就應該可以用了吧…
K Says:
help me plz
K Says:
暴力wp7不能用,出現can’t write memory
請問怎麼會這樣?
fan Says:
呵呵
其實我有藏一手啦
他的極限是可以查到祖宗18代(不是誇張,是真的可以查到)
跟修改15隻馬相關的所有位置 相性 因子 系統
先回答你的問題
那個藍字測試,本來我想寫個按一下直接改好
後來想想,算了放編號好了,在改之前,看一下編號,確定你要改的沒錯
功能就是確認(很烏龍的功能吧W
成立系統頂多一年一個子一個親,這個慢慢來比較好
你要強制創立也是可以但是還要自己key,ssg沒有完美的keyin功能
位置我可以提示你,在我找到的位置的現有所有親子系統的最下方
手動key,很麻煩,連我都很懶,key一隻的時間,就可以跑一年了,還不如用養的
然後我的玩法大概都是只玩到8st(全相性合)8sp(全相性合)8普通
我沒玩sp+st,我也沒看過跑第1的人玩sp+st
大概80-200年吧(有時不想利用電腦馬,會比較慢)
我就差不多完成我的預想目標了
我因為很少讀取,只要回家有精神,年份反而不是重點,配種比較累是真的
不用你的省時法,是因為就算太快我的後宮用血統也還沒準備好阿
馬準備不夠,何必趕鴨子上架,這樣配種反而累
這種玩法,看個人,只要血統能夠做到講求正常自然
是否要加快成立,其實只是早一步忙而已
我玩修改的方式不同,你看我玩的方式,就知道我為何不需要用快速法了
我會把我的馬寄放給電腦
電腦是我的第2馬房,就算配種,我也會配好,然後再直接過戶
我屬於養馬派,而且養很大
到後來我的馬房,織月,相馬,結城,武野,大概可以包下日本的op以上全部比賽
有時連他們也會出國跑凱旋門…(還ko我…)
至於那個鳳,口氣實在是太…,故馬房第1年就被我轉出了,想要我招待一律沒有W
我自家的都是去國外,我也是改很大阿,不過我的馬就可以很純正
再來說說我想算出這個的原因
第一個原因
就只是為了要讓sp與st特性變的確定,而不需要讀取
當我確定他一定s/l會有 sp或st或是我不要,我就直接讓它出現而不需要讀取
省的浪費時間,而且就算有人想要我的檔案查系統真假,也是一定真實的
我寫出來,只是為了省時,因為馬多,讀取很累
親系統,當然可以改,但是我有寫建議別改,要改還要改祖宗(問題如你所言)
我玩wp很討厭讀取,一年頂多2-3次
如果單純只改sp或st特性,是不會消失大種馬因子的
第二個原因
找到這個位置,我就等於已經找到可以確定祖宗18代的相關位置
現在跟人比賽,我就有能力檢定血統了,終於算出來了,其實我很開心
7代剛開始的時候,一堆人說他是正常馬
就如你說的第4代以後會看不出來,但這個位置只要跟對方拿存檔
我就能查到18代,正確來說應該是4294967295匹馬(父母都可)
因為一定有人會改,而且改法不是你想的那麼單純
我測試修改的時候,父系或母系中的15隻馬可以任意調動位置與系統與因子
那種就是有人用,如你所說到第4代會看不出
但是那樣會是奇蹟4*3(或3*3*3)阿,就是會有人用,所以…一看就很假
如果看到那種,就稱為神人吧W
至少我可以知道我的對手有沒有用心養(用心改)
其實都是強馬,但是一種是可以談馬經,一種是可以談改造(改造就分的很雜)
兩種是不同
我是兩種都有,我喜歡談馬經
但是如果很會改的我也很欣賞,要改就要改的很完美,很自然
不多說了,不然又會聊一堆,難得假日,我可以多玩一下
和製ホーリックス Says:
fanさん你好,首先很感謝您貼了這麼有趣的玩意在在下的blog,當然在下會盡一個善良管理人的職責原封不動的保存這幾段留言,讓未來有需要的人看到。
那在下自己試了以後,這個SSG是完全沒問題的,不過在下不才,關於這個SSG還是有個問題想請教閣下。
首先是用途,此SSG除了能直接修改種牡馬的親系統與SPST特性之外,還有其他的隱藏要素嗎?那個種牡馬系統測試的功用為何?另外,一旦在下修改了親系統或SPST特性之後,該系的大名種牡馬因子就會消失(配種時會少爆發力),不知閣下有沒有注意到…
至於閣下在前篇留言所提到的,下面這句話,在下這邊提出一點看法…
>>我要的系統一定都是確定一定能形成的,最少機率接近於50%的
在下WP7最高記錄是玩到2251年,說實在的那時血統圖早就大搬風了,史實馬的時代不知過了多久,不成立新系統的話就沒意思了,沒有名大種牡馬因子的加持爆發力就那個樣子w,到最後還是非史實馬的天下不是嗎?原則上只要獨立出一票非史實馬的親系統,第4代以後歷史就改寫了,在下也看過有人玩到所有的系統全部帶SP特性的(笑,もちろん有心的話搞個SPST昇華的也不賴~只要2代以前的SP或ST因子總合有6個以上系統成立時就會100%帶有特性了,不用特別去凹…
至於在下所說的方法,我想您可能沒搞懂我的意思,不一定要拿史實馬來改,縱使該史實馬成立系統對不會帶有SPST特性,但其子孫就不一定了,重點就是在牝馬,就如這張圖,母方是非史實馬…只要牧場種牡馬或繁殖牝馬4代同堂的話(從第一代開始改起),第4代的牝馬或牡馬基本上要什麼血統就有什麼w,重點就是在如何選擇系統…如要製造血脈八本之類的,那在下所說的暴力SSG,則是指直接成立系統而言,畢竟以在下目前的方法要快速成立十幾個系統還是要弄個2-30年,畢竟一年只能一個,如果可以直接改的話可以省去不少麻煩w…另外就是相性的問題…
まあ、難得有人來討論這個,而且在下也樂在其中,閣下也不用客氣,竭誠歡迎,大概就這樣子w