之前雖然曾說過以在下目前的狀況,實在是抽不出時間寫這方面的遊戲感想,然而或許是個人的”私心”作祟,本篇文章所介紹的這款遊戲,不,應該說是這位美少女,縱使只有那麼簡簡單單幾句話,說什麼在下也要自己的部落格裡推廣一下XD
ヨスガノソラ
正如標題,即是新進美少女ゲーム製作会社Sphere的處女作「ヨスガノソラ」。

開門見山,此作的人物原画乃由橋本タカシ與鈴平ひろ通力合作,相信以這兩位在美少女ゲーム界的支持率,賣點自然不在話下,不過我想該遊戲最獨占話題之處應該還是來這位美少女的背景以及性格設定上吧,是的,即是主角的雙胞胎妹妹春日野 穹(かすがのそら),もちろん,故事中那段「扭曲的愛情」更是有形無形的讓這位実妹增色了不少(笑

那基本上從2004年ソフ倫近親緩和以來,日本的美少女ゲーム業界就逐漸開始刮起一陣実妹旋風,雖然說今年的數字目前還尚未明確,不過早在去年 2007年年間所販售的美少女ゲーム中,攻略可能的実妹與義妹的比例(註一)就與往年有極著顯著的不同了,尤以2007年1月26日為最,當日就有7位実妹登場XD(註二)。

OK,上面這段各位隨便看看增加點無用知識即可,主要只是想說明「ヨスガノソラ」此作在這股風潮下結構脫穎而出的地方,畢竟穹不單單只是実妹而已,而且還是位同年同月同日生,可以說是自己的半身的双子,親到不能再親的血緣關係…縱使実妹可推的劇情早已司空見慣,但我想對於廣大的妹控而言,推双子実妹這恐怕還是頭一遭吧,更何況在遊戲中怎麼看都覺得是逆推(笑

當然,嚴格說來双子這種特殊的身分設定只算是下了一步吸引眾目的好棋,但在「ヨスガノソラ」中的穹卻難以讓人等閒視之,最基本的光從其單調系的穿著就給人一種摸不著邊的神秘。況且就在下而言,以往所體驗過的王道美少女ゲーム中所登場的不管是実妹還是義妹,多少都存在一種既定的模式,以數學的象限圖來說不管這當中添加了什麼屬性,原則上都會坐落在第一象限,給人感覺是屬於比較正面的,像二次元可推実妹代表長瀬湊(あかね色に染まる坂)大概就是座標(10,10)。

正所謂物極必反,當実妹被定型到一個無法比擬的完美境界時,一旦出現較極端的設定時就很自然的給人一股疾風怒濤的爆發力,穹就是個蠻不錯的例子,感覺就像競馬裡的「神の手」。就如白髮給人冷酷無情的感覺一般,縱使對玩家而言彼女是個不折不扣的ツンデレ,但在劇情中其有著與主角對等的立場,而且沉默寡言、特立獨行,作任何事永遠處於被動…然而在愛情方面,穹卻是個完全的攻方,她不顧世俗,有著極為強烈的佔有慾,甚至可以說是偏激。譬如同樣都是喜歡自己的親哥哥,絶大部分的実妹都給人一種「只要我哥哥還在,誰都上不了我!」的感覺,而反觀穹這位実妹,相信攻略過後的人的知道,「只要我還在,誰都上不了我哥哥!」的ヤンデレ的素質(笑。我想大概就是這種執拗的言行舉止吧,讓人不禁為之著迷,就如此作的名字「ヨスガノソラ」(縁の空)一般,即使官網的介紹並未明確點出誰才是真女主角,但確實是名副其實的穹ゲー。
春日野 穹
雖然在穹路線的精彩之處並未給後續的劇情帶來什麼永難磨滅的效應,感覺稍嫌薄味了一點…まあ、懸崖勒馬畢竟是件好事,當下若是そのまま來個「永遠に」還是「我が子へ」的話,或許就會徹底的將了在下一軍了吧…

除了穹以外,在本作中另一位ヒロイン天女目瑛(あまつめ あきら)個人亦是相當的喜愛,不過礙於時間這份濃濃的情感就埋在心底也罷,各位就自行體悟吧。至於委員長倉永梢(くらなが こずえ)無法攻略這點倒是蠻令人惋惜的,老實說在下覺得彼女有那種「豪脚一閃、他馬圧倒!」的底力,反倒是メガネ+姉屬性的奈緒…Give Up…

就劇情而言此作大都遵循一固定模式,進入個別路線後即依照各女主角所面臨的問題(瑛:真実、穹:愛情、奈緒:過去)來作衍伸,算是美少女ADV的基本型,主要還是著重在人物設定的部分上,不過話說回來遊戲中這般夏日艷陽高照的田舎物語在寒風颼颼的此刻體驗倒也別有一番滋味的,另外就是OP不錯聽。

註一:2004年実妹6人,義妹9人、2005年実妹37人,義妹39人、2006年実妹25人,義妹25人、2007年実妹33人,義妹26人。

註二:深町 つぐみ(夏めろ)、友里 円(絶対★妹至上主義!!)、友里 湊(絶対★妹至上主義!!) 、友里海音(絶対★妹至上主義!!)、蓮水 伊万里(なでしこ~朱色のらせん~)、笹峰理花(なでしこ~朱色のらせん~)、ロビネッタ・アシュレイ(ロンド・リーフレット)。