その全て聖なるかな

今天的文章依然是關於「聖なるかな」的一些感想,不過我想這應該是最後一篇了,畢竟在下已經玩得差不多了,從第2輪開始Skip大量重複的對話,加上各章戰鬥不再以RANKSS為目標之後,進度就蠻快的,除了個人興趣缺缺的貓耳大統領ナーヤ路線以外,其他女主角的劇情最少都跑過一遍,算一算也破了8次(汗,目前已是全員LV99,保有マナ累積到6千多萬沒地方花的局面了(笑。

基本上個人對「聖なるかな」的劇情並沒有什麼太大的疑問,有的話也多半是劇情並無著重描寫之處,像是ジルオル與セフィリカ之間的關係等等…由於此作 實在過於偏重旅団成員的日常描寫,感覺非常的和樂融融(笑,而且部分結局ご都合主義的成分也很大,所以沒給在下什麼刻骨銘心的感覺,説穿了只有戰鬥的部分比較有意思而已…

まあ、在下不喜歡寫表文所以劇情評論就交給別人吧(ry,不過好歹此作也讓本人沉迷了近260小時,老樣子寫點無聊的感想,順便將遊戲中我方人物戰鬥時的カットイン貼出來給各位欣賞,以下劇透有。
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聖なるかな-沙月ルート完

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花了7-80個小時,總算是跑完第一輪了,全RANKSS野望達成(笑,在ノーマル模式的敵人果然是到越後期越弱,特別是真女主角ナルカナ加入之後,根本是所向無敵XD,而且後期黑屬性角色的ファイナルベロシティ技能相當實用,像在下將望、カティマ、絕編在同一組,靠著望的セレスティアリー增加戰鬥マナ,適當的消耗敵人的HP後,再用カティマ的紫晶國裂斬來清場,然後戰鬥結束前順便讓絕來放個ファイナルベロシティ,這樣子一來又能行動了(笑。

至於沙月ルート的最後,由於望與沙月ナル化的結果,無法在同一個時間樹裡停留過久,只能遠走他鄉,周遊神劍宇宙,不過劇情最後卻出現希美的聲音,我想旅団其他的成員們,應該是克服萬難追上他們2人了吧…

聖なるかな-第6章途中

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不虧是前作主角的女兒,永遠の神劍第三位「悠久」のユーフォリア,不僅能力強,移動速度也很快,AR的不二人選(笑。另外第5章加入的スバル也非常好用,雖然行動速度慢了點,不過學了Attack技フラッシュアロー2(M=950,F=0)之後,加上原本的Support技ディメンションツイスト1(M=0,F=500,対象=敵全),擔任AR清雜兵也是無往不利XD

聖なるかな-ベルバルザード我流殺法

相信目前在攻略「聖なるかな」的玩家們一定會遇到這個難題,就是第3章甚至第4章登場的ベルバルザード,究竟該如何打?特別是第4章,要拿RANKSS(IT574)的話就必須高速解決掉他,但是他不僅defend(M=1000或F=1000)技能高,support(ハイドラ,F=800,対象=敵全)技能也猛,又好死不死正好站在處點上,會不斷回復HP與技能次數,無法使用消耗戰…這邊提供一下在下研究出來的打法,不過這個打法僅適用於ノーマル難度(笑。
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聖なるかな-第3章途中

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目前為止所有的戰鬥都保持在RANKSS,不過也因為這個原因,為了減少IT的增加,人物的等級幾乎都沒有在提升(死,望與希美LV5,沙月LV7,カティマLV4…對付第2章最後的ダラバLV15,真的是完全跟他玩技能(茶

百聞は一見に如かず、されど百見は一践に如かず。すなわち、万聞は一践に如かず。
アスナ 何か文句ある ver.