今天所要介紹的不是別的,正是最近極熱門的3D”格鬥”遊戲「人工少女3」(笑。以前在下曾經說過這類型的美少女ゲーム個人並不是很感興趣,畢竟除了換換衣服大玩Cosplay,再不然就是作那檔事以外,基本上沒什麼内容可言。況且該遊戲還不是在下所偏好的賽璐璐風格…再者在下對於這種要時常切換視角的遊戲結構苦手,三不五時就弄得暈頭轉向,要習慣操作前還得先吐個兩三次(死
然而有鑒於「らぶデス2」確實為本站帶來不少的流量(笑,所以今天就簡單記載一下修改該遊戲的所需的程式以及方法,當然亦包括該如何去馬賽克w,至於操作等細節煩請參閱地球的新鮮事,該站有非常詳細的解釋及說明,以下エロ注意。
首先是關於女孩們各項主要數值的修改,基本上這個調整只是一時的,因為隨著遊戲的進行還是不斷地變化,一旦SAVE之後就會變回正常値,不過我想對於沒耐心慢慢玩的人應該還是蠻有用的,例如將女孩子的性欲修改到最大値的話…(謎
至於修改所需的程式,關鍵字「JS3Wizzard」(DL link,版本v1.00.01),目前在下的版本是0.7。要正常啓動該程式的話電腦還必須安裝微軟的「.Net Framework 2.0」,沒有的話請花點時間下載並安裝一下,接下來在閣下取得並解壓的JS3Wizzard這個資料夾裡找到「JS3Wizzard.exe」,一般在bin這個子資料夾裡,啓動後會出現如下圖所示的視窗。
而後點擊左下方選單的「キャラクター」,會看到閣下在人工少女3 きゃらめいく所創造的角色,要注意必須要先將女孩子們送進所創造的世界後並且存檔才能對其作數值上的修改,然後在欲修改的角色上按一下滑鼠右鍵,再選擇プロパティ(P),則會再跳出個子視窗(如圖),這個就是本段重點了。
在上述子視窗的上方選擇「js3csd」該選項後,閣下即可自行展開各項數值並且進行編輯,女孩子好感度的部份即是位於[A]他のキャラへの数値裡,最大値是32767,修改完成後再進入遊戲裡閣下就可以看到效果了,仍然不清楚的話亦可以參照下圖圈紅處(點圖可放大),非常簡單,而女孩子們之間的好感度與友情度同樣也能作修改,不過再怎麼高都不會有百合的情況就是了(茶。題外話,やきもち的中文為醋勁w
至於女孩子的屬性,原則上也可以作修改,由於遊戲中的限制為3種,雖然目前不確定超過3種是否仍屬有效,不過您可以嘗試看看,修改位置是在上述子視窗的「js3csd」與「js3cmi」選項裡,最下方属性欄即是,true or false自行選擇吧,記住2邊都要作一樣的設定。簡單的成果就如下圖www
接下來就是無碼化的密技(?),目前已知有2種方法,第1種主要是用到「SB3Utility.exe」(Get It,版本v0.6,需要.Net Framework 2.0)這個修改程式,然後依照下列步驟:
1、啟動SB3Utility.exe程式打開illusion\人工少3\data\js3_00_02_00.pp檔案。
2、點選視窗左上方出現的illusion\人工少3\data\js3_00_02_00.pp檔案。
3、而後可以看到左下方會列出一堆.xx副檔名的玩意兒。
4、拖曳a15_01.xx這個檔案至SB3Utility.exe中。
5、在同視窗左下方找到Add這個選項,存檔PP(CTRL+S)即可完成。
至於第2種方法則是使用AI3-解/壓-PP工具(需要.Net Framework 2.0),而使用的步驟如下所示(轉自巴哈< 倫>軟體倫理委員會):
(1)將\illusion\人工少女3\data\js3_00_02_00.pp的檔案拖曳到AI3-解/壓-PP應用程式上。
(2)打開產生的js3_00_02_00.pp資料夾。
(3)將 a15_01.xx檔案 放進 js3_00_02_00.pp資料夾。
(4)將js3_00_02_00.pp資料夾直接拉到 AI3-解/壓-PP工具的應用程式上面。
(5)將新產生的 PP檔 改回名稱為 js3_00_02_00.pp。
(6)將 js3_00_02_00.pp放回原來的data\js3_00_02_00.pp。
由於已創造的人物無法直接適用,要在人工少女3 きゃらめいく中再讀取一次並存檔才可,另外無碼化之後某些小褲褲可能會怪怪的已有更新版,所以使用與否端看看個人w,建議先事前備份js3_00_02_00.pp。
もちろん,玩家角色亦有去碼所需的模組(連結提供),使用方法如同上面的順序,該模組同樣有些缺點,試了就知道w,那大致上的修改就是這個樣子,本回作戰結束。
NR Says:
能在提供一下SB3Utility.exe跟a15_01.xx解碼的下載檔嗎?
文章裡面的那個已經失去連結了….
我是有在別的地方找到SCHOOL MATE相關的SB3Utility.exe,
但是用這來打開js3_00_02_00.PP會顯示說UNRECOGNIZED .PP FOTMATE FOR D:……
這是甚麼原因嗎?
和製ホーリックス Says:
>>蕭肥さん
我想您可能誤會我的意思了,以同樣描述一件新聞來說,或多或少內容都有些類似,重點是在如何表達自己的Style,像我本身寫的文章有很多消息來源也都非第一手,但就是以我個人的認知寫出來的。說實在一點,天下文章一大抄,但最少要讓別人看不出來(笑
H-Game是這1-2年比較有在玩,而日文能力是玩遊戲學的,僅限於基本的閱讀=.=
至於資訊來源…大站的RSS多訂一點就好啦XD
蕭肥 Says:
因為我怕會動到您所創作部份 所以不敢修改 就直接拿過來 怕有人說抄襲的
如果您沒意見我部分修改的話 我就修改 想問大大一件事情 您玩H-G玩多久了
看您好像都蠻老練的說 也不是說老練 就很多資訊就是了 好像您日文也很厲害說
很高興認識妳 我BLOG剛架設好 有些不懂的地方 請指教 如有冒犯 我先說對不起
和製ホーリックス Says:
>>andy~さん
這個在下不清楚呢,Sorry~一般修改後再進入遊戲就可以看到效果,例如好感度本來是藍色會變成紅色。由於該遊戲在下已經移除了w,有什麼問題煩請移駕巴哈<倫>軟體倫理委員會吧
>>蕭肥さん
本站文章的使用規定煩請參閱這篇文章,原則上在下不希望您單純的Copy&Past,不過看那閣下只轉一半的份上,那就算了(笑
蕭肥 Says:
您好 您的blog內容很好 我有引用您的內容到我的blog 沒有私製盜連 如果不放心 可以到我blog觀看 如果還有引用您別的內容我在留言給妳 謝謝 您的blog真的很好 加油 我也要加油 謝謝
andy~ Says:
請問!我使用修改器來修改ai3的數值!
但是一進入遊戲後便歸零了吔~
我用的是JS3W 7.06版的
Stare Says:
還是沒辦法~ ” ~
總之 感謝你們的建議 我在去找吧 ..
Sunctuary Says:
應該是Microsoft .NET Framework 版本 1.1 可轉散發套件吧,Service Pack 1只是提升安全性而已.我自己是安裝了2.0之後就能用了…